Realidad aumentada para el museo del futuro


Cómo volver a enfocar el arte y la cultura con avatares, culturas virtuales y más arte y cultura

Exposición complementada con realidad aumentada / contenidos digitales

Avatares, culturas virtuales y otros elementos que dan una nueva perspectiva al arte y la cultura

Las visitas a los museos han dejado de ser algo habitual, no sólo desde el estallido de la pandemia de Corona, sino que, debido a las restricciones actuales, las exposiciones, al igual que muchas otras industrias culturales, luchan aún más por su existencia.

Las instituciones culturales carecen de extravagancia y de eventos memorables para llegar a los grupos objetivo más jóvenes. Los museos interactivos están en auge desde hace años, con visitantes sedientos de arte interactivo que puedan tocar, recorrer y experimentar.
En una época en la que cada paso se comparte en las plataformas sociales, los jóvenes visitantes quieren crear contenidos interesantes y compartirlos con su comunidad. Por eso no es de extrañar que los llamados "museos de Instagram", como la Wow Gallery de Berlín o el  Pop-up-Museum de Colonia, tengan un gran éxito. Este concepto está muy adaptado a las plataformas de medios sociales Instagram y TikTok, pero no puede aplicarse a todas las formas y tipos de museos.

Por lo tanto, los museos "clásicos" no necesitan un concepto completamente nuevo, sino una extensión para ampliar y mejorar la experiencia de inmersión.

Exposición complementada con realidad aumentada / contenidos digitales

Una visión del museo del futuro

Es el año 2025, y estás entrando en el recinto de la mayor exposición de arte del Norte. En la entrada, se le indica un código QR que pretende intensificar la experiencia de la exposición. También existe la opción de pedir prestadas unas HoloLens para la exposición, pero se quiere utilizar el propio smartphone y escanear el código QR.

Se abre una página web que cambia automáticamente al modo AR. Ya lo conoces de antes, entonces se llamaba Web AR. Todavía recuerdas la primera vez que te hiciste un selfie con el ratón. La página cargada, que parece una aplicación "antigua", muestra un mapa interactivo en 3D con todas las obras expuestas y los artistas correspondientes. En la pantalla de tu teléfono móvil aparecen varios objetos en 3D que puedes mover y recolocar de forma lúdica. Son señales, información sobre su visita y pistas sobre lo que hay que descubrir.

Al llegar a la primera sala, se interesa especialmente por una obra de arte y llama a un avatar del artista que le cuenta algo sobre ella. Junto al avatar, aparece un panel informativo con detalles sobre la exposición y el artista. Quieres compartir la escena que tienes delante con tus amigos y decides grabar un vídeo. Se crea automáticamente una historia. A continuación, haz clic en el icono de Instagram del vídeo. Al hacer clic, se te redirige al perfil de Instagram del artista y lo etiquetas.


Sigues por la exposición y en la segunda sala hay una obra de tu artista favorito. Estás desesperado por hacerte una foto con la obra de arte y, por supuesto, con tu artista favorito. Para ello, activas el avatar para que tu acompañante te haga una foto.
Después de un emocionante día en el museo, todavía tendrá la oportunidad de llevarse un regalo virtual en la entrada. Se trata de objetos en 3D de tus esculturas favoritas que puedes colocar fácilmente en tu jardín. Ahora puedes incluso mostrar a tus amigos lo estupendo que es el museo.

La RA en el museo: ¿futuro o realidad?

En nuestra visión, describimos una mezcla de lo que es técnicamente factible hoy en día y lo que no está demasiado lejos porque grandes OEMs como Microsoft, Apple y Google ya están trabajando en ello.

Web-RA

Hoy en día es posible crear una realidad aumentada accesible de forma muy sencilla. Sin marcadores y sin una aplicación, el contenido, es decir, el modelo 3D, se proporciona a través de web GL, de modo que los navegadores de los dispositivos móviles pueden hacerse cargo de la visualización directamente.

Posicionar los hologramas de forma permanente

El hecho de que un avatar se abra directamente junto a una obra de arte y pueda ser visto allí por varios visitantes al mismo tiempo no funciona todavía de forma integral a través de Web XR, es decir, sin barreras.
Los retos residen sobre todo en la sincronización de los datos de un dispositivo a otro, en el tamaño de los modelos 3D que deben mostrarse y en la recuperación de los datos por parte de diferentes usuarios al mismo tiempo. En la actualidad, el único enfoque es trabajar basado en aplicaciones.

¿Estás preparado?

Nuestra filosofía Spacific: ¡Realidad Aumentada para todos!
Con esta filosofía corporativa, queremos hacer posible que todas las empresas e instituciones amplíen y mejoren sus procesos y ofertas comerciales con la realidad aumentada. Nuestro principio rector es: "Más volumen de negocio y beneficios gracias a la realidad aumentada". Sabemos que nuestra Plataforma de Soluciones Spacific proporciona la base para una mayor eficacia y puede aplicarse a casi cualquier industria.

XR SCENE visualiza con sólo pulsar un botón

Hemos creado una solución de plataforma que le permite liderar el camino hacia el futuro de la visualización. Utilice XR SCENE para visualizar sus productos, con o sin aplicación.
Queremos facilitarle al máximo las cosas y que no tenga que hacer un trabajo de desarrollo inmediato cuando se realicen cambios. Son sólo 3 pasos para su solución de realidad aumentada:

  1. Cargar contenidos en el Portal de Autoservicio de Spacific
  2. Compilar las escenas y establecer los participantes
  3. Visualización a través de dispositivos móviles como HoloLens, smartphone y tablet

O hazlo aún más fácil para ti y simplemente crea tu propia página web AR.

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